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| 학수번호 | 컴퓨 B0006 |
|---|---|
| 과목명 | 객체지향언어 2 (Object-oriented Programming Language 2) |
| 학습목표 | 객체 지향 기술의 근본개념을 이해하고 객체 지향적인 문제해결 능력을 배양한다. |
| 강의개요 | 객체지향 프로그래밍 언어와 객체지향 프로그래밍 패러다임을 습득한다. 객체지향 언어의 고급 기능을 이해하고 객체 설계원리에 대하여 살펴본다. |
| 평가방법 | 객체지향 언어에 대한 이해정도와 객체지향 프로그래밍 패러다임을 통한 개발 결과를 과제와 시험을 통하여 평가한다. |
| 등록일 | 2019-08-02 |
|---|---|
| 접수상태 | 대기중 |